1.
Molina Valencia R, Cuéllar Torres T. La auto-representación de la identidad del sujeto a través de su Avatar en los MMORPGs. Nexus [Internet]. 27 de septiembre de 2013 [citado 22 de noviembre de 2024];1(13). Disponible en: https://nexus.univalle.edu.co/index.php/nexus/article/view/765