GONZÁLEZ, J.; OBANDO, O. L. Mapear los eventos temporales en las situaciones de videojuegos. Nexus, [S. l.], n. 4, 2008. DOI: 10.25100/nc.v0i4.827. Disponível em: https://nexus.univalle.edu.co/index.php/nexus/article/view/827. Acesso em: 21 nov. 2024.